电竞赛事策划

为电竞品牌提供赛事策划、执行和直播的全方位服务。

跨平台移植服务

帮助游戏从一个平台(如PC、主机)移植到其他平台(如手机、VR设备等);

**游戏直播平台运营**

提供专业的直播平台搭建、内容管理和粉丝运营服务,帮助客户打造自己的直播频道;

**游戏开发与定制服务**

为客户提供从概念到发布的全方位游戏开发服务,包括角色设计、关卡设计、程序开发、图形渲染等,满足定制需求。

常见的问题

DLC是“下载内容”(Downloadable Content)的缩写,是指游戏发布后的附加内容,通常是通过网络下载的额外剧情、关卡或角色等内容。

云游戏是一种通过网络将游戏内容实时传输到玩家设备上的技术,玩家无需下载或安装游戏即可进行游戏体验。

常见的挑战包括技术难题、开发周期的延误、预算限制、团队协作问题以及市场需求变化。

帧率(FPS)是指游戏每秒显示的画面帧数,帧率越高,画面越流畅,常见标准为30帧、60帧和120帧。